martes, 23 de julio de 2013

Xbox 360 Vs Playstation 3



Bueno, soy el usuario Pepodmc y en este post quiero hacer una comparacion personal en cuanto a la XBOX360 VS PS3, mas vale que el que tenga PS3 saltara por ella y el que tenga XBOX360 saltara por ella, pero mas alla de los exclusivos de cada una hay un par de cosas mas que hay que tener en cuenta:



1- POTENCIA Y COMPONENTES


PS3: Tiene un procesador llamado Cell de 7 nucleos a una velocidad de 3,2 ghz.
Su placa de video fue diseñada por Nvidia, bajo el nombre RSX (basado en la GeForce 7800 GTX) corre a 550 mhz y tiene 512mb de memoria gddr3 de video .
Y tiene 512mb de memoria ram. (2 bloques de 256mb = 512mb)




XBOX360: utiliza un procesador tres núcleos, diseñado por IBM llamado Xenon a una velocidad de 3,2 ghz.
Su placa de video fue diseñada por ATI, bajo el nombre ATI Xenos ( basada en la familia ATI Radeon R500) corre a 500 mhz y tiene 512 de memoria gddr3 de video.
Y tiene 512mb de memoria ram.(1 solo bloque de 512mb)


Conclusion: Mas alla de los datos especificos de cada placa de video que no puse en este post, su rendimiento es bastante parecido (despues indicare porque) , las 2 consolas tienen 512mb de ram PERO PS3 TIENE 512 MB EN 2 BLOQUES , O SEA, 256+256, MIENTRAS QUE XBOX LO TIENE EN UN BLOQUE SOLO, y eso de por si ya hace mas dificil programar para PS3, pero la diferencia es mas que nada en cuanto al procesador , que aunque los de las 2 corren a 3,2 ghz, la ps3 tiene mas nucleos que a la vez , ayudan a su tarjeta de video en el procesamiento de los graficos, por lo que en el goblal de POTENCIA, lo remarco bien, de POTENCIA, la PS3 es mas poderosa que la Xbox360 y eso se nota en los juegos exclusivos pero no asi en los juegos multi...

PD: Remarque en potencia ya que por mas que sea mas potente en cuanto a hardware, despues en los resultados no es tan asi ya que depende de las desarrolladoras el sacar provecho de cada consola y en la PS3 es dificl programar juegos (mas que nada en cuanto a los juegos multi, pero ya entrare a ese aspecto despues)



2- ONLINE


XBOX360:  Tiene un servicio llamado XBOX LIVE, el cual es muy seguro debido al buen hacer de microsoft, pero toda ventaja tiene una desventaja: Es un servicio de pago. asi es para disfrutar de XBOX LIVE hay que pagar mensualmente o anualmente, por 1 año cuesta 33,90€ .




PS3: tiene un servicio llamado Play Station Network (PSN), el cual tiene una gran ventaja: ES GRATIS , pero toda ventaja tiene una desventaja:, no es seguro , ya que hace unos meses hackearon el servicio PSN y la gente que tiene ps3 estuvo sin servicio por mas de un mes, ademas de que algunas personas sufrieron perdidas de datos de sus tarjetas de credito y datos de domicilio, por lo que tiene su pro y su contra.

Conclusion: Aca dejare que opinen ustedes ya que cada uno tiene sus ventajas y sus contras......


3- TIPO DE DISCOS Y SU IMPACTO EN LOS JUEGOS


Tipos de disco que soporta la PS3:

Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE.
DVD: PS2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, DVD DUAL LAYER (DOBLE CAPA)
CD: PS1 CD-ROM, PS2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD


Tipos de disco que soporta la xbox360:

HD DVD: CON LECTOR APARTE , PERO SE DISCONTINUO SU PRODUCCION POR NO TENER EXITO.
DVD: DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW , DVD DUAL LAYER (DOBLE CAPA)
CD: CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD



Tipo de impacto en los juegos:


El bluray  es determinante en este aspecto, ya que, en si, la calidad de video entre el dvd y el bluray es la misma, lo que pasa es que el bluray al tener tanto espacio para los juegos, los videos y cinematicas no hace falta que sean muy comprimidas , mientras que en xbox360 a veces se comprimen mas los videos para que entren en menor cantidad de dvd (o sea para que se entienda, mas compresion de videos = menor calidad de video), eso por ejemplo paso con el Sonic Generations que salio hace unos dias, en el que practicamente todos los usuarios de xbox 360 dicen la notoria diferencia de la calidad de los videos en comparacion a los de la version ps3 del juego.Osea, lo que quiero que entiendan es que , no es que el Bluray tiene una tecnologia especial que hace que tenga mejor calidad , sino que al tener mucho mas espacio, todo va menos comprimido, por ende, pierde menos calidad de video.

Conclusion: En cuanto a tipo de disco que soporta, es mejor la ps3 ya que soporta mas formatos que la xbox360. Y en cuanto al impacto en los juegos, por lo explicado aca arriba, es mejor la ps3 que la xbox 360, Ademas de que a veces cuando el juego pesa demasiado, los juegos de xbox 360 vienen en mas de 1 dvd y mientras jugas tenes que ir cambiando de disco, aunque para mi, lo mas choto del dvd no es tener que cambiar de disco mientras jugas, sino que es que las empresas de videojuegos comprimen mucho los videos y le sacan mas calidad que la que deberian, como lo explique en el texto de aca arriba y son tan ratas que en vez de sacar el juego en mas dvd, prefieren sacarle calidad de mas a los videos para que entren en menos dvd.



4- Cantidad y diversidad de titulos Exclusivos



De por si , la calidad y cantidad de los titulos exclusivos de consola es muy alta, pero lo que hay que tener en cuenta tambien es la diversidad de los titulos exclusivos, o sea la diversidad de distintos generos jugables... aventura, conduccion,arcade, hack&Slash, Fps, y un largo ETC...
En las listas que podre a continuacion solo puse las exclusivas mas importantes, o sea que las exclusivas de juegos de canto onda ´´Sing it´´ y esas estupideces que no le importan a nadie ni ahi las tome en cuenta...


Juegos XBOX360:

Survival horror psicologico: Alan Wake
Conduccion: Forza 4, Burnout Revenge HD, Trials HD
Third-person shooter (shooter en 3ra persona): La saga Gears of War (El 1 esta para pc pero no para ps3)
First person shooter (Fps, shooter en 1ra persona): Halo Reach, Halo 3 osdt
Rol rpg-accion: Fable 3, The Withcher 2 (estan para pc pero no para ps3)
Shumps (juegos de naves Shoot 'em up): Espgaluda 2, DeathSmiles, Ikaruga HD, Radiant Silvergun HD, Mushihimesama Futari
Plataformas: Splosion Man





Juegos PS3:

Survival horror psicologico-cinematico: Heavy Rain
Conduccion: La saga Motorstorm, Gran Turismo 5, Ridge Racer 7, WipEout HD,Twisted Metal
Aventura-third-person shooter (shooter en 3ra persona): La saga Uncharted
First person shooter (Fps, shooter en 1ra persona): La saga Resistance,Killzone 2 y 3,
Rol rpg-accion: Demon´s Souls,
RPG: Final Fantasy versus 13
Shumps (juegos de naves Shoot 'em up):Super Stardust HD, ... seguiria la lista pero en shumps la XBOX360 le rompe el orto a PS3, tiene los mejores, en hd y graficos mejorados, no hay discusion ...
Plataformas: Little Big Planet 1 y 2
Hack&Slash: God of War 3. Heavenly Sword,
Espionaje-accion: Metal Gear Solid 4
Accion-Aventura-Puzzle: The Last Guardian
Combate VS: Tekken Hybrid
Sandbox-Accion: Infamous 1 y 2



Conclusion: Este apartado es claro, excepto en Shumps , la PS3 es mucho mejor que la XBOX360 con respecto a los exclusivos y variedad de exclusivos de cada una , aunque ahora veamos que onda con los juegos multi...



5- Juegos Multi


En cuanto a los juegos multi (juegos que salen en las 2 consolas) sale ganando la xbox360 y les dire porque:

1- La mayoria de los juegos multiplataforma se desarrollan en XBOX360 y luego se portean a PS3 por lo que la calidad de las versiones PS3 disminuye.
2- La PS3 se caracteriza por ser dificil de programar juegos en ella debido a su arquitectura
3- La ineptitud de algunas desarrolladoras de juegos





Ejemplos:




Rage (lanzamiento 2011) :



El juego corre a 60 fps, pero para lograr eso, tiene un modo grafico que cuando hay muchos efectos graficos en pantalla (por ejemplo en un tiroteo) se ´´autobaja´´ la resolucion, o sea, de 720p baja a menos para no perder fps, luego de que termina eso sube la resolucion de vuelta a 720p, pero en la PS3 se nota mas borroso que en la XBOX360, o sea , como que en los tiroteos la ps3 baja mas la resolucion que la XBOX360 para mantener los fps en 60.
Ademas se ve que las ´´megatexturas´´ no funcionan como deberian, ya que tiene el mismo problema que el motor grafico Unreal Engine, las texturas tardan en cargar y cuando te das vuelta rapido se nota una textura re chota y luego de unos segundos se carga, miren:



Como se daran cuenta, las texturas tardan en cargar y algunas estan en una resolucion muy, muy baja y esto pasa en XBOX 360 y PS3, pero en PS3 es mucho peor dependiendo de las diferentes zonas del juego.

PD: Igual este juego es una mentira, parece que tiene buenos graficos pero a costa de que? de sombras pintadas en el suelo, de iluminacion dinamica practicamente nula, de texturas que tardan en cargar, de bajar la resolucion cuando hay mucha carga grafica, a costa de un cielo pintado ya que es una imagen estatica no es un cielo posta, y asi puedo seguir largo rato, ni siquiera para PC vale la pena....





Bayoneta (Lanzamiento 2009):



El juego corre a 60 fps, tiene buenos graficos y por mas que sea una copia, zafa. Pero en PS3 el juego tiene un poco menos de definicion que en XBOX360, y tiene loadings mucho mas largos (solucionados en parte gracias a un parche, pero igual sigue cargando mas rapido en XBOX360, este parche no arreglo lo de la definicion).

Fuente: http://www.eurogamer.es/articles/sega-admite-que-los-tiempos-de-carga-de-bayonetta-en-ps3-son-insoportables




PD: Este juego, por mas que se empeñen en decir que no, es una copia de Devil May Cry y dire porque:


1- El estilo flashero de las cinematicas y el gameplay del juego lo inicio Itsuno cuando tomo las riendas del Devil May Cry 3 y Hidemi Kamiya, les guste o no , lo copio al hacer el Bayoneta, y que nadie me venga a decir que no.

2- El gameplay es parecido ya desde el vamos, Dante usa 2 armas y esta mina usa 4, el estilo de gameplay es parecido tambien.

3- La protagonista se la quiere dar de canchera como hace Dante, pero la diferencia es que a Dante le sale, a Bayoneta NO.

4- La historia de Devil May Cry , por mas que sea flashera tiene sentido, en Bayoneta no se entiende una mierda, pasas de una situacion WTF a otra....

5- Tema aparte: Es un juego para japoneses pajeros, o sea, esta bien de ultima mandarle un toque de sensualidad al personaje como hicieron con Trish y Lady en Devil May Cry 4, pero estos con Bayoneta se zarparon en pajeros mal, si no me creen miren esto, ponganlo a partir del minuto 6:25 y veran de lo que estoy hablando


Ya cuando el juego es asi ya medio como que ni tira jugarlo, al menos para mi, no se para ustedes, ya demasiado de japones enfermo con dibujitos porno...


De yapa, les dejo un video del Devil May Cry 4:






Call of Duty Black Ops (Lanzamiento 2010):



En si , el rendimiento es peor en PS3, ni hablar en cuanto al online que en XBOX360 funciona perfecto y en PS3 es un desastre, si no me creen , miren esta informacion que dejo en esta fuente (y no se fijen en la fecha de la noticia , ya que los errores siguen y hasta en el Modern Warfare 3 el rendimiento es mejor de vuelta en XBOX360):

Fuente 1: http://www.eurogamer.es/articles/2010-12-15-problemas-con-black-ops-en-ps3

Fuente 2: http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/3153/problemas-con-call-of-duty-black-ops-en-ps3-enfadan-a-los-usuarios

Y mientras mas amigos tengas conectados al jugar online, mas lag tendras en Call of Duty Black Ops






Aunque hay Excepciones:


Final Fantasy xiii: Este juego salio para PS3, y luego la compañia Square-Enix, para lucrar mas, lo saco para XBOX360 , pero el port a XBOX360 se ve peor que en PS3, mas que nada en cuanto al aliasing de los graficos (dientes de sierra) aca imagenes que lo demuestran:



La imagen de arriba es la version de PS3 y la de abajo es la version de XBOX360, se nota que la segunda imagen tiene graficos un poco mas borrosos y tiene bastante mas dientes de sierra, o sino mirenle el pelo al rubio, o miren la claridad de la cadena que tiene en el cuello en la imagen de arriba y en la imagen de abajo.

Fuente de las imagenes: http://www.vidaextra.com/rpg/ahora-si-las-imagenes-comparativas-de-final-fantasy-xiii-en-ps3-y-xbox-360-y-con-ellas-la-decepcion





Ninja Gaiden Sigma: Ninja Gaiden Black era exclusivo de XBOX360 pero termino lanzandose una version para PS3 llamada Ninja Gaiden Sigma, la cual tiene mejores graficos y mas extras con la unica contra de que bajo bastante el gore del juego




En esta imagen comparativa, la imagen de arriba es la version de XBOX360 y la de abajo la version de PS3, como veran, en la segunda imagen la calidad de las texturas es mejor, la calidad de las particulas de fuego es mejor, hay mas cantidad de sombras y de mejor calidad, hay mas detalles en cuanto a vegetacion y ambiente.



Conclusion: Para dejarlo en claro, el 80% o 85% de juegos multiplatadorma son mejores en XBOX360 ya sea por framerate , calidad de texturas,loadings entre pantallas o menor cantidad de bugs. Exceptuando un par de juegos que tienen igual o mejor rendimiento en ps3 como el Final Fantasy xiii y el Ninja Gaiden Sigma.




6- Perifericos: Kinect vs Move







A Este lo voy a hacer corta, en mi opinion no vale la pena realmente ninguno de los 2 porque:

1- Primero que nada, los 2 tienen lag ademas de que a veces cuando vos haces el movimiento no te lo detecta
2- No hay un solo juego que REALMENTE VALGA el desembolso de alguno de estos 2 perifericos.
3- Estos dispositivos van destinados al mercado casual (gente que juega juegos pocos profundos y basicos) por lo que no hay ningun juego que tenga un gameplay realmente profundo y realmente bien complementado con alguno de estos 2 dispositivos, juegos como kinect sports y su equivalente en PS3 son simplemente una mierda,
4- Limitan mucho mas el gameplay de los juegos, debido a su estado verde por asi decirlo.
5- No salen demasiados juegos para estos dispositivos, o en su defecto , no salen buenos juegos.
6- Estos 2 dispositivos son pura facha, porque la verdad que para jugar videojuegos no sirven para una mierda, estan a millones de años luz de igualar a un joystick o a un teclado+mouse.
7-
Kinect:1200$

http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-457650797-sensor-kinect-xbox360-disneyland-adventures-arcade-slim-_JM



Move: 750$

http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-459085162-ps3-playstation-3-kit-move-starter-bundle-3d-_JM


Estan en pedo si piensan que yo me gastaria esa plata en alguno de los 2 perifericos


Conclusion: Creo que captaron la idea ¿NO? JAJAJAJAJA... ninguno de los 2 perifericos gana, ya que tienen algo en comun y es que son una mierda casual, quizas Kinect pareceria estar 1 pasito adelante de Move en cuanto a la tecnologia que posee, pero a fin de cuentas estos 2 dispositivos no valen la pena realmente.



7- PRECIO



PS3: entre $2000 y $2500

http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-458082886-playstation-3-slim-160gb-mw3black-ops-_JM



XBOX360: $2100

http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-456124618-consola-xbox-360-4gb-slim-kinect-ready-cable-hdmi-garantia-_JM


Conclusion: En si las 2 andan por el mismo precio, ya que en las fuentes que yo puse, la XBOX360 sale mas cara pero tiene 250gb de disco y la PS3 esta mas barata pero tiene solo 160 gb de disco, asi que si compran una consola o la otra dependera de sus gustos o preferencias por los juegos.



8- PIRATERIA Y METODOS DE PIRATEO DE CADA CONSOLA



La onda , por lo que entendi , en cuanto a la pirateria en XBOX360 en su estado actual al dia de la fecha es esto:

La XBOX360 se puede flashar para poder jugar juegos desde el disco rigido de la consola o dvd grabados, pero MICROSOFT SE ORTIVO...


Actualizacion xbox360 (16 de mayo 2011)

-Si la tienes flasheada te borra el flasheo
-Viene con un sistema mas de proteccion llamado XDG3
-Tiene nueva lista De AP.2.5
-Mejoras de visualizacion y voz para kinect
-Encripta la key Para que no vuelvas a flashearla



El 16 de mayo del 2011 microsoft saco una nueva actualizacion para xbox360 que impide eso y ademas lanzo un nuevo formato de disco llamado xgd3 (xbox game disc 3) , este nuevo formato de disco tiene 1 gb mas de capacidad y ademas impide poder jugar juegos muy recientes ya que usan el formato xgd3, juegos como Driver San francisco o Gears of war 3 usan este formato y no se pueden hacer funcionar asi a la ligera sino que hay que...

Hoy por hoy, hay 2 postas es cuanto al hackeo de la XBOX360:


EL flash LT 2.0

Y

El xbox360key


¡



Xbox360key


El Xbox360 key carga copias de juegos de Xbox 360 ubicadas en una unidad USB, sin tener que modificar la consola.
Este dispositivo no es algo pensado a la ligera ya que dispone de su propio motherboard, control remoto y una distribución de Linux personalizada que se actualiza automáticamente vía Internet, para estar siempre a tono con los cambios que por su parte proponga Microsoft.
Según sus desarrolladores, el equipo es capaz de comunicarse directamente con el bus SATA que conecta a la unidad óptica con la placa madre de la consola, permitiendo así emularse como la lectora de DVD original, para que la XBOX 360 cargue los juegos “creyendo” que los está leyendo de origen, y para lo cual además emula la protección AP25.
Y por lo que dicen, en una futura actualizacion tendra soporte para xboxlive

-No necesita ninguna soldadura
-No necesita tener instalado JTAG
-No necesita flashear el lector
-Tiene una interfaz intuitíva
-Es compatible con todos los modelos FAT de Xbox 360, incluso con los modelos Xbox 360 SLIM
-Soporta la gran mayoría de juegos Xbox 360 y Xbox
-Soporta NTFS, EXT2/3/4 y Mac OS X Extended
-Soporta USB 2.0
-Control USB para la selección de juegos y el control del propio x360key
-Tiene un robusto sistema basado en Linux que va en una microSD (incluída)
-Tiene un firmware Linux totalmente actualizable por USB
-FPGA totalmente actualizable desde un medio USB a través de la programación JTAG
-Tiene un modo recovery para arreglar bricks que dejen la Flash corrupta
-Emulación de la protección AP25



Futuras características x360key:

-Tendrá un panel de control Web (se requerirá para ello un WIFI dongle)
-Cargará los juegos desde NFS y a través de SAMBA
-Por ahora tiene la funcion de "desactivarse" desde su menú, para poder jugar Live con originales de forma totalmente segura , pero en una futura actualizacion tendrá soporte para Xbox Live!!
-Permitirá copias de seguridad de juegos originales de Xbox 360 al disco duro de forma rápida

Fuente 1: http://www.360key.es/
Fuente 2: http://www.360key.es/caracteristicas-x360key.htm




Flash LT 2.0



Para que entiendan bien como es la onda del flasheo Y del Flash LT 2.0 les pondre esta informacion que encontre en un post en chile-comparte:


Información Básica:


¿Que es un firmware?
Para entenderlo de de forma simple, el firmware es un "programa" que controla un dispositivo en específico y que es almacenado en un chip ROM (read only memory).En el caso de la Xbox 360, para desbloquearla se modifica el firmware del lector de DVD de la consola.

¿Que es el Flash LT?
Es el firmware modificado. Éste se utiliza para hacer creer al lector que estamos metiendo un juego original, cuando en realidad estamos colocando una copia.

¿Y por qué hay tantas versiones?
Las hay debido a que Microsoft va continuamente cambiando sus métodos anti-piratería, añadiendo datos a los juegos o actualizaciones de sistema que bloquean el firmware modificado.Por lo general, la última versión del firmware es la que permite jugar a TODOS los juegos que han salido hasta el momento, además de permitirte tener un correcto acceso a Xbox Live.

¿Se puede jugar en linea con el LT?
Generalmente sólo con las últimas versiones.

¿Y te pueden banear utilizando el Flash LT 2.0?
Hasta el momento no hay un método de desbloqueo 100% seguro para jugar online. De cualquier forma que desbloquees tu consola, SIEMPRE correrás riesgo de baneo. Si te sirve de consuelo, hay gente que ha tenido mucho tiempo la consola desbloqueada y no ha sido baneada, aunque también hay gente que tuvo poco tiempo la consola desbloqueada y fue baneada de inmediato. Es algo muy relativo.

Tengo X juego y no funciona en mi firmware ¿Qué debo hacer?
Lo ideal es siempre tener la última versión del firmware, puesto que es la que hace correr todos los juegos hasta el momento.

¿Y es fácil actualizar el firmware?
Lo ideal es tener unos conocimientos medios en computación, debido a que el desbloqueo se hace a través de éste, pero si quieres intentarlo, hay varios tutoriales dando vuelta por internet.Buscalo en google.



Formato de disco XGD3:


¿Que es el XGD3? Lo he leído en varias partes...
Es un formato de discos que lanzó Microsoft hace muy poco, y que requiere la actualización de sistema del 16 de mayo de 2011 o superior para funcionar. Es un nuevo método antipiratería.

¿Y en qué me afecta eso a mí?
Simplemente no podrás jugar los juegos que tengan este formato, puesto a que necesitan nuevas instrucciones para ser leídos.

¿Y como lo hago para que funcionen?
Simplemente instala la actualizacion del 16 de mayo del 2011 o superior para poder jugar a estos juegos.

¿Y qué pasa con el Flash que yo tenia instalado?
Con la actualización del 16 de mayo de 2011, se borra el firmware que tengas instalado y se coloca
un nuevo firmware. Por ende, si tenías la consola con firmware LT 1.9, se borra y se coloca el firmware stock que venía con la consola y te la deja bloqueada nuevamente para los respaldos.

Uuuuu, creo que la cagué, actualicé con X juego y me bloqueó la consola ¿Qué hago?
Lo ideal es actualizar la consola a la actualizacion del 16 de mayo de 2011 o superior (la última hasta el momento) y luego volver a debloquear la consola. PARA ESO SIRVE EL FLASH LT 2.0 PARA QUE CUANDO TENGAS QUE ACTUALIZAR LA CONSOLA Y SE TE BLOQUE, LA PUEDAS DESBLOQUEAR DE VUELTA PARA CORRER JUEGOS PIRATAS.

Leí por ahí que los juegos en formato XGD3 no caben en un DVD Doble Capa normal... ¿Es cierto?
Si bien se especuló que este tipo de juegos en un principio no cabían, luego el creador del Flash LT 2.0 confirmó que no habría problema con los DVD Doble Capa normales. Sí, si caben en un disco normal sin problemas.

Tengo el Flash LT 1.9, ¿Me funcionan los juegos en formato XGD3?
Sólo te funcionarán los juegos originales, las copias no funcionarán.Tenes que si o si actualizar a tu XBOX360 con la actualizacion del 16 de mayo del 2011 o superior y luego aplicarle el Flash LT 2.0 para desbloquearla de nuevo y poder jugar a los juegos mas nuevos que vienen con el formato XGD3.

¿Y que pasa con las copias?
Funcionarán sólo en LT+ 2.0.

¿Hay mayor riesgo de baneo con las copias de juegos en formato XGD3?
Según el creador del Flash LT 2.0, el riesgo es el mismo, puesto que no hay mayor diferencia entre los juegos antiguos y los juegos nuevos (en términos de seguridad). Obviamente no se sabrá con certeza hasta que salga el firmware LT+ 2.0 y tengamos copias de juegos en formato XGD3 en nuestras manos.



Firmware (Flash) LT 2.0:


¿Qué diferencias tiene el Flash LT 2.0 con las versiones anteriores al mismo como por ejemplo la version 1.9?
El Flash LT 2.0 será el único firmware que soporta copias de juegos en formato XGD3.

Si sale una nueva actualizacion de xbox y yo tengo el Flash LT 2.0 ¿Me volverá a bloquear la consola?
En teoría no debería ocurrir nada, puesto que la ultima actualizacion de la xbox360 (la que instala el firmware de fábrica) trae soporte para el nuevo formato de discos. La nueva actualización no debería traer ninguna función nueva que debieran soportar los lectores.Obviamente se recomienda mantenerse informado sobre las nuevas actualizaciones de interfaz de sistema antes de aplicar alguna actualización.

Tengo una interfaz y firmware muy viejos y quiero actualizar a la última versión ¿Qué debo hacer?
Lo recomendable para evitar cualquier tipo de error con la actualización de interfaz, es hacerlo de la siguiente manera:

1- Restaurar el firmware del lector a su estado de fábrica (bloquear la consola).
2- Actualizar la interfaz de sistema a la actualizacion del 16 de mayo de 2011 o superior (la última que ha salido).
3- Instalar la última versión del firmware Flash LT 2.0 para desbloquearlo.
Con estos pasos no deberías tener ningún tipo de problemas con la actualización de XBOX360 y LT 2.0


Fuente: http://www.chilecomparte.cl/topic/1700591-xbox360-todo-sobre-lt-y-xgd3-ixtreme-burner-max-tuto/

ACLARACION: ESTA INFORMACION ACERCA DEL FLASH 2.0 ESTABA EN TARINGA, Y NO LO IBA A PONER EN MI POST PARA QUE NO SEA REPOST, PERO DESCUBRI QUE EN REALIDAD ESTA INFORMACION LA HIZO UN USUARIO DE LA PAGINA CHILECOMPARTE COMO LO INDICA LA FUENTE Y LA FECHA DE LA FUENTE ASI QUE EN REALIDAD NO ES REPOST DE NADIE, LO ACLARO ANTES DE QUE ALGUN BOLUDO SALTE DICIENDO ESO .



PS3:

La onda , por lo que entendi , en cuanto a la pirateria en PS3 en su estado actual al dia de la fecha es esto:

asi como la XBOX360 tiene Firmwares, la PS3 tambien tiene, solo que el unico Firmware que pudieron hackear en PS3 es el Firmware 3.55 ya que por mas que hayan salido nuevas versiones de ese firmware, parecerian que son fake ya que no hay gente que diga que le funcione en algun foro.

Asi que la cuestion es asi: podes piratear todos los juegos que pidan desde la actualizacion del Firmware 3.55 para atras, y si queres jugar a juegos recientes (que piden versiones de firmware mas nuevas, ya van por la 3.73) tenes que instalarte si o si versiones nuevas de firmware, pero perderias la posibilidad de piratear, al menos que uses a este nene:

Esto se llama: E3 FLASHER, y lo que permite hacer es un Dual Boot, o sea, ademas de tener el Firmware 3.55, tambien podes tener el firmware (por poner un ejemplo con el ultimo que salio) 3.73, entonces, si queres jugar juegos piratas usas el Firmware 3.55, y si te pinto jugar un rato al Battlefield 3 online, con este E3 FLASHER, ´´cambias´´ el Firmware 3.55 por el Firmware 3.73 y como mucho toma 5 minutos el proceso y podes cambiar de Firmware cuando se te cante.


Conclusion: Si queres piratear, en si las 2 estan buenas para piratear y se pueden jugar un gran cantidad de juegos, pero por ahora XBOX360 es mas pirateable que la PS3, aunque todo depende de la maña que tenga uno al piratear la consola.
Otra cosa mas, espero que no salte ningun usuario de taringa en contra de la pirateria nombrada en este post, ya que asi me paso en otro post mio, y al boludo que me jodia lo mande al frente mostrando todos los post con pirateria que el tenia en su cuenta y la puse en el post , asi que no busquen bardo al pedo porque van a quedar mas escrachados ustedes que yo, a mi me chupa un huevo, piratie toda mi vida y lo seguire haciendo (aunque yo soy pecero de alma, no soy consolero,aunque este post me sirvio para aprender un par de cosas interesantes sobre estas 2 consolas)



Conclusion final


Son las 2 buenas consolas, pero a mi parecer, la PS3 es mejor que la XBOX360, pero despues de que jugaste a los exclusivos de PS3 QUE TE QUEDA? Tener que comerte ports inferiores a los de XBOX360 hasta que cambies de consola, asi que es una espada de doble filo ya que para los exclusivos es mejor la ps3 pero para la mayoria de los juegos multiplataforma es mejor la xbox 360.
Bueno , espero que hayan disfrutado en el post y que la informacion les hay parecido copada. Me costo bastante realizar este post, espero que sea de su agrado .

lunes, 22 de julio de 2013

Historia Y Evolucion Del XBOX (MICROSOFT)


Historia



Desarrollo

La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de creadores de videojuegos contratados por Microsoft. Aunque la noticia acerca de una nueva consola fue retrasada en varias ocasiones, finalmente fue revelada como proyecto a finales de 1999, a raíz de entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego/entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital.
El 10 de marzo de 2000 fue confirmado el nuevo proyecto Xbox mediante un comunicado oficial de Microsoft.

Según el libro Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a Microsoft a finales de los años 90. El creciente mercado de videojuegos parecía amenazar el mercado del PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos de Microsoft como una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había concentrado mucho en el software.
Según el libro de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[3] la consola inicialmente fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión al uso del DirectX en una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue "Xbox", conservando algo de la palabra DirectX, especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.

Cuando se acercaba el lanzamiento de la consola, James Allard era el responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los responsables informaban a Robbie Bach. Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de Xbox 360, la siguiente videoconsola de Microsoft.


Lanzamiento

A pesar que la Xbox fue lanzada un poco después que sus rivales, tuvo buenas ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Las fechas de lanzamiento en los distintos países son las siguientes:
  • Estados Unidos: 8 de noviembre de 2001[4]
  • Japón: 22 de febrero de 2002[5]
  • Europa: 14 de marzo de 2002[6]
  • Australia (y Oceanía): 14 de marzo de 2002[5]
  • México: 17 de octubre de 2002[5]




Curiosidades

  • La consola Xbox debido a su gran tamaño fue y sigue siendo un "meme" de internet conocido como "HUGE Like XBOX" (Enorme como XBOX), usado como comparativo de cosas grandes.
  • Existe una versión "potenciada" de la consola Xbox en el mercado, conocida como DreamX (también conocida como FT-DreamX o FT-XBX2) adaptada y comercializada por Friendtech. La DreamX consiste básicamente en una consola retail con una CPU Intel Celeron a 1.4Ghz y 128MB de RAM, BIOS personaliza, salida directa de S-Video y Dolby Digital 5.1 Surrround.
Las versiones actuales disponen de un interruptor que controla la velocidad de la CPU, entre 1400 Mhz y 740 Mhz, alternando entre el "Modo Turbo" y la configuración normal. De todas maneras ciertos juegos pueden presentar fallos gráficos y velocidad de reproducción acelerada incluso en la configuración normal, ya que esta corre a 740 Mhz, excediendo ligeramente los 733 MHz originales del Procesador P3.
Debido a que los juegos retail están programados con las capacidades de una consola de fábrica, estos nunca usarán más de 64MB de los 128MB disponibles. Solo las aplicaciones Homebrew, como el XBMC, y las distribuciones de Linux harán uso de la totalidad de la RAM.

La Historia Del Playstation (SONY)

HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PLAYSTATION



PLAYSTATION 1 (PSX): Fue la primera consola creada por Sony. Dicha consola fue la pionera en la utilización de CD-ROM a diferencia de Nintendo y Sega que utilizaban los cartuchos.
La PlayStation se considera la consola mas exitosa tanto en ventas como en popularidad.
Se estima que se vendieron aprox. 102.5 millones de consolas en todo el mundo.


HISTORIA: La PlayStation nació luego de la ruptura del acuerdo que mantenían Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM de la nueva consola de Nintendo, pero Nintendo al ver el poco éxito del Sega CD y demás consolas con CDS decidió no continuar con el acuerdo. Sony no se encontraba de acuerdo con Nintendo y decidió continuar con el proyecto por separado. Así nació la PlayStation 1 que fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón y el 26 de septiembre de 1995 en Estados Unidos.


DESCRIPCIÓN DEL EQUIPO:

FORMA:  Tiene una forma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Luego al lanzamiento de la PSOne, se redujo mas el tamaño, el peso y el color se convirtió en un gris mas claro.

PARTE SUPERIOR:  Se encuentra el lector de CD, los botones de encendido y apagado y el reset, también se encuentra el botón mediante el cual podías abrir la tapa del lector del CD. En el PSOne desaparece el botón de reset y este se ubica junto al botón encendido y apagado (un solo botón para las tres acciones).

PARTE FRONTAL: Se ubican dos ranuras para insertar los mandos (controles) y arriba de estos se encontraban otras dos ranuras para insertar las Memory Cards.

PARTE TRASERA: Allí se hallaba un puerto paralelo, un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. En las ultimas versiones Sony elimino el puerto paralelo creyendo que de esa forma no habría manera de piratear los juegos, pero como dice el dicho: “hecha la ley hecha la trampa” se implantaron chips que permitían utilizar juegos truchos (no originales).

PARTES LATERALES: Contenía pequeñas rejillas de ventilación que permitían la disipación del calor.

PARTE INFERIOR: También había unas rejillas de ventilación, se ubicaban los tornillos que mantenían agarrada la carcasa y por ultimo las etiquetas de información.


ACCESORIOS Y PERIFÉRICOS: Mando analógico: al principio la PlayStation no contaba con controles analógicos ya que había muy pocos juegos en 3D.
Luego de la aparición de la Nintendo 64, Sony desarrollo los mandos analógicos para los juegos 3D. Estos eran mas grandes que los originales, contenían dos pads y la función de vibración que mas tarde se la paso a llamar como DualShock.

CATALOGO DE JUEGOS MAS CONOCIDOS: A continuación les dejo un listado de los juegos de play 1 mas conocidos:


METAL GEAR SOLID:

WINNING ELEVEN:

TOMB RAIDER:

APE ESCAPE: 

TEKKEN: 

RESIDENT EVIL: 

GRAN TURISMO: 

MEDIEVIL: 

SYPHON FILTER: 
 
FINAL FANTASY: 

CRASH BANDICOOT:

SILENT HILL:

DRIVER:

STEALTH ASSASSINS:

CRASH TEAM RACING:

FIFA 2002:

ODDWORLD:

El ultimo juego lanzado para la PlayStation fue FIFA soccer 2005, que salió el 12 de octubre de 2004 en Estados Unidos y 3 días después en Europa.


VERSIONES QUE EXISTIERON EN LA PLAYSTATION:

PlayStation original: de color gris, un tamaño relativamente amplio y diseño rectangular. También conocida como PSX, debido al nombre del prototipo realizado para Nintendo que se llamaba PlayStation X

PlayStation Video CD: Sony la lanzo en 1997 que incluía la capacidad de reproducir discos en formato VideoCD 2.0 (VCD). Este modelo solamente fue distribuido brevemente en Asia.

PlayStation Net Yaroze: más cara que la original y de color negro en vez del usual gris, venía con herramientas e instrucciones que permitían al usuario programar juegos y aplicaciones para PlayStation sin necesidad de un kit de desarrollo completo, el cual puede llegar a costar varias veces el precio de la propia consola, además de necesitar permiso de Sony.

PSOne: La PlayStation, al ser un gran éxito la consola, Sony decide darle más tiempo de vida a su producto PlayStation y lanza a la venta una versión más económica y reduciendo el tamaño del equipo. Fue lanzada a la venta en el año 2000 (junto a su sucesora, la PlayStation 2).

PLAYSTATION 2 (PS2): Es la segunda consola de sobremesa creada por Sony, fue desarrollada para suceder a la PlayStation.
Sus principales características son el lector de DVD, la nueva versión de DualShock 2 y disponer puerto USB 1.0 para conectar algunos dispositivos.
Desde el 2000 la PS2 logro vender mas de 120 millones, convirtiéndose la consola mas vendida de la historia.

HISTORIA: En abril de 1999 ya se rumoreaba sobre la posible salida de una nueva PlayStation. El lanzamiento oficial fue el 4 de marzo del 2000 en Japón, y el 26 de octubre del 2000 en Estados Unidos. Como se sabia que las unidades de los locales se iban a agotar rápidamente Sony dio la posibilidad de comprarla mediante el sitio eBay, sin embargo los compradores no dudaron en comprarla hasta en 1000 dólares. A fin del 2000 muy pocas personas tenían su PS2 en su casa.
Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron al gran éxito de su predecesora y a que los juegos de la anterior eran compatibles con la nueva.
Solo en Japón y en su primera semana que salió a la venta se lograron vender aprox. 900.000 consolas (una barbaridad).
A partir del 2002 Sony adapto juegos online para la PS2 con títulos como: SOCOM.

ACCESORIOS Y PERIFÉRICOS:

Memory Card: Dispositivo de almacenamiento en el cual se pueden guardar datos de los juegos (esto es imprescindible para poder jugar). La versión oficial de este dispositivos tiene un tamaño de 8 MB.

Imagen Memory Card:


Cámara USB: Mas bien conocida como EyeToy, esto permite captar los movimientos del jugador mediante una camarita y hace de los juegos mas emocionantes.
Micrófono: Este dispositivo viene con el juego SingStar (trae dos micrófonos con un adaptador USB). Este lanzamiento sorprendió a todos por la innovadora tecnología de reconocimiento de la voz.

Guitarra: Viene con los juegos Guitar Hero (increíble este juego) o bien se la puede comprar por separado. Posee 5 botones en la parte superior que hace de trastes (serian como las cuerdas en una guitarra normal), un botón de modo púa, los botones “select” y “start” y por ultimo una barra que se usa para vibrar las notas largas. Con el tercer juego salió la guitarra inalámbrica.

Adaptador de Red y disco duro: El adaptador de red permite jugar partidas online y descargar actualizaciones, imágenes y demás contenidos, dando el disco duro la posibilidad de almacenarlos.

Pad DDR: Es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies.

Kit Linux: El kit Linux esta compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red, un ratón y un teclado USB, un cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2.

Multiconector: También conocido como Multitap. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory Cards.

Headset: Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar ordenes a los personajes mediante la voz.

MULTIMEDIA Y PERIFÉRICOS:

Películas y música: Además de poder jugar los videos juegos con la PS2 se puede ver películas (DVD) y escuchar música en formato CD

DualShock 2: No solo Sony preservo el nombre y la forma de su mando y también mejoro la función de este.

Puertos USB: Sony incluyo puertos USB (versión 1.0) que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras compañías o discos duros.



MODELO SLIM: En noviembre de 2004 se lanzo el nuevo modelo (el slim), es mas pequeña que la antigua e incluye un puerto Ethernet. En algunos casos también incluía el MODEM.



PLAYSTATION 3 (PS3): Es la tercera consola desarrollada por Sony ( en cooperación con: Asustek, Toshiba, IBM y Nvidia), esta es la sucesora de la PS2 y compite con la Xbox 360 y la Wii.
Principales características: lector de Blu-ray, su microprocesador (Cell) y la función de detección de movimiento de su mando DualShock 3. Es compatible con la mayoría de los aparatos USB (USB 2.0) . La PS3 se puede convertir en una computadora personal.
Fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón, 17 de noviembre de 2006 en Estados Unidos y el 23 de marzo del 2007 en Europa y Oceanía.
Juego mas vendido: MotorStorm (2.87 millones de copias). Desde su lanzamiento Sony llego a vender 10.5 millones de PS3.

HISTORIA: Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes. Anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 GB y 20 GB, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$.
Ken Kutaragi, ex responsable de la división de videojuegos de Sony, considerado el padre de la PlayStation, le auguró una vida de 10 años a la PlayStation 3.

Prototipo inicial de la PS3: 

LANZAMIENTO: En los principales mercados, los primeros días de su lanzamiento, tuvo un gran índice de ventas, quedándose incluso sin unidades en las tiendas. Más tarde se fueron ralentizando las ventas, debido en parte a su elevado precio, causado entre otras cosas por la inclusión del lector Blu-ray.

MODELOS: Actualmente existen cuatro modelos, de los cuales dos están a la venta (40GB y 80GB). La PlayStation 3 se comercializa en 3 colores: blanco, plateado y negro (aunque siendo la mayoría de las unidades de color negro).

PS3 blanca: 

PS3 negra: 

PS3 plateada: 

CARACTERÍSTICAS: La PlayStation 3 tiene una forma convexa de su lado izquierdo cuando está en la posición vertical, y tiene un elegante acabado negro con el logotipo de PlayStation 3 en el lado izquierdo.

ACCESORIOS: La PlayStation 3, dispone de una gran cantidad de accesorios incluyendo: el controlador Sixaxis, cables HDMI, diademas y el adaptador PlayTV que permitirá sintonizar canales de TV en la PlayStation 3 (Los accesorios de la PlayStation 2, son compatibles con la PlayStation 3). Se usará una nueva cámara, llamada PlayStation Eye, que se conecta por uno de los puertos USB de la consola.

DUALSHOCK 3/ SIXASIS: El DualShock 3 es el mando actual de la PlayStation 3 (Es la primera revisión del Sixaxis, el antiguo mando de la PlayStation 3)

Características:
1) Tiene función inalámbrica a través de Bluetooth, con batería de litio.
2) Los botones R2 y L2 son ahora gatillos analógicos.
3) Se ha añadido el Botón PlayStation (Botón PS) en el centro del mando
4) Tiene cuatro leds en la parte de delante que permiten saber en que puerto esta conectado.
5) Se ha mejorado su sensibilidad con respecto a su predecesor.
Al principio se diseñó un mando con forma de Boomerang pero fue abandonado su diseño


Trailers Video Juegos Nuevos

 TRAILERS:


Estos Son Los Nuevos Video Juegos Que Saldran En El Trancurso Del 2013.

10. Crysis 3 (PS3, Xbox 360 y PC)
Es el FPS que más espero en el 2013, principalmente porque quiero ver cómo el motor gráfico CryEngine 3 exprime a las consolas de la presente generación. Tras la buena experiencia que significó Crysis 2, renuevo mis esperanzas de encontrar un buen shooter, alejado de las ya cansinas ‘guerras modernas’. Ya se confirmó que el juego llegará el 22 de febrero.



9. God of War: Ascension (PS3)
Si bien tengo mis reparos sobre este videojuego (hubiera preferido que dejen descansar a Kratos), no puedo negar que guardo expectativas en torno a este lanzamiento. Me interesa saber cómo la gente de Santa Monica desarrollará una historia que encaje dentro de la línea argumental de la saga. El 12 de marzo sabremos si Ascension es un paso adelante en la franquicia.



8. Bayonetta 2 (Wii U)
Es uno de los juegos exclusivos de la Wii U y una de las razones por las que compraré esta consola (la otra es ZombieU). El primer Bayonetta fue uno de los mejores videojuegos que probé el 2010 (buena historia, personaje carismático y sistema de combate brutal) y, evidentemente, confío en que la secuela tanga un nivel similar o superior. Aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero se presume que llegará en los próximos doce meses.



7. Tomb Raider (PS3, Xbox 360 y PC)
De un tiempo a esta parte somos testigos de varios reboots en la industria. Uno de estos ‘renacimientos’ de franquicia es Tomb Raider, que busca mostrarnos la juventud de la querida Lara Croft. Si bien el anuncio del juego no me convenció del todo, los gameplays mostrados sí me han llenado los ojos. De no mediar alguna postergación, tendremos este juego el 5 de marzo próximo.


6. BioShock Infinite (PS3, Xbox 360 y PC)
Irrational Games y 2K Games se unen para traernos la tercera entrega de la saga BioShock, que abandona las locaciones de Rapture para ubicarse en Columbia, una ciudad flotante. Si bien tengo esperanzas en este título, las constantes postergaciones (estaba inicialmente programados para inicios del 2012) no han hecho más que sembrar dudas. Se acaba de anunciar que BioShock Infinite llegará el 26 de marzo (de no mediar un retraso más).


5. Gears of War: Judgment (Xbox 360)
Cuarto juego de la franquicia y, sin duda, la máxima apuesta de Microsoft para su Xbox 360. Judgment vendría a ser una precuela de los eventos de la franquicia original y, pese a que no estará protagonizada por el carismático Marcus Fenix, creo que están en buenas manos: Damon Baird y Augustus Cole.  El 19 de marzo se perfila como fecha de lanzamiento.



4. The Last Guardian (PS3) The Last Guardian está en mi listado de juegos más esperados prácticamente desde que se anunció (hace ya varios años). Lo nuevo del genio Fumito Ueda se presentó como una de las grandes exclusivas de la PlayStation 3, pero poco a poco el juego se ha convertido en un tema incómodo para la gente de Sony. Solo espero que su lanzamiento no termine siendo opacado por el estreno de la ‘nueva generación’.


3. The Last of Us (PS3)
El nuevo proyecto de la gente de Naughty Dog es un survival horror ambientado en un futuro post-apocalíptico. Visualmente, el juego luce genial y todo apunta a que es la gran apuesta de Sony para el último tramo de su PlayStation 3. Tras algunas idas y venidas sobre la fecha de lanzamiento, se confirmó que el juego verá la luz el 7 de mayo.



2. Grand Theft Auto V (PS3 y Xbox 360)
Rockstar Games se ha ganado a pulso su prestigio, con juegos con altísima calidad, gran historia y tecnología de punta. En el 2013 su gran lanzamiento es la quinta entrega de la conocida saga Grand Theft Auto, hecho que muchos fanáticos celebramos. Todo apunta a que este juego revolucionará el género de los sandbox.


1. Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PS3 y Xbox 360)
Hideo Kojima remeció la industria de los videojuegos al anunciar una nueva entrega de la franquicia Metal Gear Solid. La historia de Ground Zeroes estará ubicada cronológicamente después de Peace Walker y, por ende, tendremos nuevamente de protagonista al ya mítico Big Boss. Además, con este juego hará su debut el promocionado motor gráfico Fox Engine, que podrá a prueba a las consolas de esta generación.


Esos Son Los Juegos Mas Esperados Para El 2013.

martes, 16 de julio de 2013

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